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Jerry's blogJune 03 简练易记的100条管理定律人才: 1.奥格尔维定律:善用比我们自己更优秀的人 2.光环效应:全面正确地认识人才 3.不值得定律:让员工选择自己喜欢做的工作 4.蘑菇管理定律:尊重人才的成长规律 5.贝尔效应:为有才干的下属创造脱颖而出的机会 6.酒与污水定律:及时清除烂苹果 7.首因效应:避免凭印象用人 8.格雷欣法则:避免一般人才驱逐优秀人才 9.雷尼尔效应:以亲和的文化氛围吸引和留住人才 10.适才适所法则:将恰当的人放在最恰当的位置上 11.特雷默定律:企业里没有无用的人才 12.乔布斯法则:网罗一流人才 13.大荣法则:企业生存的最大课题就是培养人才 14.海潮效应:以待遇吸引人,以事业激励人 人性化管理: 15.南风法则:真诚温暖员工 16.同仁法则:把员工当合伙人 17.互惠关系定律:爱你的员工,他会百倍地爱你的企业 18.蓝斯登定律:给员工快乐的工作环境 19.柔性管理法则:“以人为中心”的人性化管理 20.坎特法则:管理从尊重开始 21.波特定律:不要总盯着下属的错误 22.刺猬法则:与员工保持“适度距离” 23.热炉法则:规章制度面前人人平等 24.金鱼缸效应:增加管理的透明度 激励: 25.鲶鱼效应:激活员工队伍 26.马蝇效应:激起员工的竞争意识 27.罗森塔尔效应:满怀期望的激励 28.彼得原理:晋升是最糟糕的激励措施 29.“保龄球”效应:赞赏与批评的差异 30.末位淘汰法则:通过竞争淘汰来发挥人的极限能力 31.默菲定律:从错误中汲取经验教训 32.“垃圾桶”理论:有效解决员工办事拖沓作风 33.比马龙效应:如何在“加压”中实现激励 34.横山法则:激励员工自发地工作 35.肥皂水的效应:将批评夹在赞美中 36.威尔逊法则:身教重于言教 37.麦克莱兰定律:让员工有参加决策的权力 38.蓝柏格定理:为员工制造必要的危机感 39.赫勒法则:有效监督,调动员工的积极性 40.激励倍增法则:利用赞美激励员工 41.倒金字塔管理法则:赋予员工权利 42.古狄逊定理:不做一个被累坏的主管 沟通: 松下幸之助:“企业管理过去是沟通,现在是沟通,未来还是沟通。” 43.霍桑效应:让员工将自己心中的不满发泄出来 44.杰亨利法则:运用坦率真诚的沟通方式 http://www.ooppqq.org/ 45.沟通的位差效应:平等交流是企业有效沟通的保证 46.威尔德定理:有效的沟通始于倾听 47.踢猫效应:不对下属发泄自己的不满 48.雷鲍夫法则:认识自己和尊重他人 49.特里法则:坦率地承认自己的错误 团队合作: 50.华盛顿合作定律:团队合作不是人力的简单相加 51.木桶定律:注重团队中的薄弱环节 52.苛希纳定律:确定最佳管理人数 53.凝聚效应:凝聚力越大,企业越有活力 54.懒蚂蚁效应:懒于杂物,才能勤于动脑 55.蚁群效应:减掉工作流程中的多余 56.飞轮效应:成功离不开坚持不懈的努力 57.米格—25效应:整体能力大于个体能力之和 决策: 西蒙:“管理就是决策。” 58.儒佛尔定律:有效预测是英明决策的前提 59.吉德林法则:认识到问题就等于解决了一半 60.手表定律:别让员工无所适从 61.皮尔斯定律:完善培养接班人制度 62.羊群效应:提升自己的判断力,不盲目跟风 63.自来水哲学:大批量才能生产出廉价产品 64.松下水坝经营法则:储存资金,以应付不时之需 65.巴菲特定律:到竞争对手少的地方去投资 66.吉格勒定理:设定高目标等于达到了目标的一部分 67.卡贝定律:放弃有时比争取更有意义 68.布利丹效应:成功始于果敢的决策 69.普希尔定律:再好的决策也经不起拖延 70.沃尔森法则:把信息和情报放在第一位 71.哈默定律:天下没有坏买卖 72.隧道视野效应:不能缺乏远见和洞察力 73.青蛙法则:时刻保持危机意识 74.坠机理论:依赖“英雄”不如依赖机制 75.奥卡姆剃刀定律:不要把事情人为地复杂化 76.帕金森定律:从自己身上找问题 创新: 创新是企业发展永恒的发动机! 77.达维多定律:不断创造新产品,同时淘汰老产品 78.路径依赖:跳出思维定势 79.跳蚤效应:管理者不要自我设限 80.比伦定律:失败也是一种机会 竞争: 81.犬獒效应:让企业在竞争中生存 82.零和游戏原理:在竞争与合作中达到双赢 83.快鱼法则:速度决定竞争成败 84.马太效应:只有第一,没有第二 85.生态位法则:寻求差异竞争,实现错位经营 86.猴子—大象法则:以小胜大,以弱胜强 细节: 87.破窗效应:及时矫正和补救正在发生的问题 88.多米诺效应:一荣难俱荣,一损易俱损 89.蝴蝶效应:1%的错误导致100%的失败 90.海恩法则:任何不安全事故都是可以预防的 91.王永庆法则:节省一元钱等于净赚一元钱 营销: 92.凡勃伦效应:商品价格定得越高越能畅销 93.“100-1=0”定律:让每一个顾客都满意 94.鱼缸理论:发现客户最本质的需求 95.长鞭效应:加强供应链管理 96.弗里施法则:没有员工的满意,就没有顾客的满意 97.250定律:不怠慢任何一个顾客 98.布里特定理:充分运用广告的促销作用 99.尼伦伯格法则:成功的谈判,双方都是胜利者 100.韦特莱法则:从别人不愿做的事做起 May 06 觉得有道理!一个优秀的Logo设计必须遵循以下原则: February 14 马云收购 YAHOO后,给员工上的第一堂课!今天是我第一次和雅虎的朋友们面对面交流。我希望把我成功的经验和大家分享,尽管我认为你们其中的绝大多数勤劳聪明的人都无法从中获益,但我坚信,一定有个别懒的去判断我讲的是否正确就效仿的人,可以获益匪浅。让我们开启今天的话题吧!世界上很多非常聪明并且受过高等教育的人,无法成功。就是因为他们从小就受到了错误的教育,他们养成了勤劳的恶习。很多人都记得爱迪生说的那句话吧:天才就是99%的汗水加上 1%的灵感。并且被这句话误导了一生。勤勤恳恳的奋斗,最终却碌碌无为。其实爱迪生是因为懒的想他成功的真正原因,所以就编了这句话来误导我们。 很多人可能认为我是在胡说八道,好,让我用 100个例子来证实你们的错误吧!事实胜于雄辩。世界上最富有的人,比尔盖茨,他是个程序员,懒的读书,他就退学了。他又懒的记那些复杂的 dos命令,于是,他就编了个图形的界面程序,叫什么来着?我忘了,懒的记这些东西。于是,全世界的电脑都长着相同的脸,而他也成了世界首富。 世界上最值钱的品牌,可口可乐。他的老板更懒,尽管中国的茶文化历史悠久,巴西的咖啡香味浓郁,但他实在太懒了。弄点糖精加上凉水,装瓶就卖。于是全世界有人的地方,大家都在喝那种像血一样的液体。 世界上最好的足球运动员,罗纳耳朵,他在场上连动都懒的动,就在对方的门前站着。等球砸到他的时候,踢一脚。这就是全世界身价最高的运动员了。有的人说,他带球的速度惊人,那是废话,别人一场跑90 分钟,他就跑15秒,当然要快些了。 世界上最厉害的餐饮企业,麦当劳。他的老板也是懒的出奇,懒的学习法国大餐的精美,懒的掌握中餐的复杂技巧。弄两片破面包夹块牛肉就卖,结果全世界都能看到那个M 的标志。必胜客的老板,懒的把馅饼的馅装进去,直接撒在发面饼上边就卖,结果大家管那叫PIZZA,比 10张馅饼还贵。 还有更聪明的懒人: 懒的爬楼,于是他们发明了电梯;懒的走路,于是他们制造出汽车,火车和飞机;懒的一个一个的杀人,于是他们发明了原子弹;懒的每次去计算,于是他们发明了数学公式;懒的出去听音乐会,于是他们发明了唱片,磁带和 CD; 这样的例子太多了,我都懒的再说了。 还有那句废话也要提一下,生命在于运动,你见过哪个运动员长寿了?世界上最长寿的人还不是那些连肉都懒的吃的和尚? 如果没有这些懒人,我们现在生活在什么样的环境里,我都懒的想! 人是这样,动物也如此。世界上最长寿的动物叫乌龟,他们一辈子几乎不怎么动,就趴在那里,结果能活一千年。他们懒的走,但和勤劳好动的兔子赛跑,谁赢了?牛最勤劳,结果人们给它吃草,却还要挤它的奶。熊猫傻了吧唧的,什么也不干,抱着根竹子能啃一天,人们亲昵的称它为 "国宝" 。 回到我们的工作中,看看你公司里每天最早来最晚走,一天像发条一样忙个不停的人,他是不是工资最低的?那个每天游手好闲,没事就发呆的家伙,是不是工资最高,据说还有不少公司的股票呢! 我以上所举的例子,只是想说明一个问题,这个世界实际上是靠懒人来支撑的。世界如此的精彩都是拜懒人所赐。现在你应该知道你不成功的主要原因了吧! 懒不是傻懒,如果你想少干,就要想出懒的方法。要懒出风格,懒出境界。像我从小就懒,连长肉都懒的长,这就是境界 . January 16 一些代码(备用!)001.如何控制横向和纵向滚动条的显隐 〈A href="mailto:e3i5@e3i5.net?subject=主题"〉……〈/a〉
下面是一些js的常用代码! 如果你找的javascript的东西的话,建议你 ctrl+F 直接在这个页上找,因为这里80%有你要找的,但是要让你挨着看的话,你就准备看完就去配眼镜!!
单击返回 August 21 网站的22条军规用户篇 第1条、对你本人没用的,对用户也一样。 第2条、没有用户愿意接受“教育”或“引导”。
第3条、用户永远选择最懒的方式。 第4条、用户虽然懒,但并不笨,甚至远比你高明。网站只是舞台,用户才是主角。 内容篇 第5条、每个页面上的字符数量不要超过3000个,用户有生理带宽的极限! 第6条、只有放错位置的广告,没有写错内容的广告。广告放在合适的位置,是对内容有益的补充。 第7条、“怎么告诉用户”永远比“告诉用户什么”更重要。 第8条、不要轻易娱乐化。娱乐可提高流量,但没有广告客户买单——谁会喜欢在“不正经”的网站上做广告呢! 第9条、“正经”和“严肃”比访问量更值钱。对电子商务网站而言,交易的质量和信用则比交易的数量和广度更值钱。
第10条、新闻就是旧闻,新闻就是档案。
市场篇 第11条、群发邮件非常有效。但每发100万封,就会招来一个黑客。 第12条、论坛灌水也非常有效,也会招来更多黑客。 第13条、“3秒钟定律”同样适用于网站——用户在3秒钟内决定是否继续留在你的网站,然后在17秒内决定是否收藏你的网址。 第14条、传统广告基本不会带来太多访问量,但会提升你的资信度——你能购买效果这么差的广告,说明你烧得起钱,你有实力! 第15条、网络广告也不会比传统广告更有效,而且还面临各种作弊的挑战。当然,如果你想卖产品,则另当别论,以后按广告效果付费的网络广告会大行其道。 第16条、如果地球上能存在100万个电子商务类网站,那么,最多只能存在10万个新闻信息类网站——“上层建筑”的数量永远不可能超过“经济基础”的数量。 技术篇 第17条、技术不是万能的,没有技术也是万万不能的。
第18条、不要作弊。今天作弊的成本等于明天解决“作弊后遗症”的成本。 第19条、所有网站都能被黑客攻破,不要相信例外。 第20条、已上线的链接,永远不要废弃,用户可能已将它放进了收藏夹。 第21条、“可以扩大市场的技术”远比“可以做出完美产品的技术”有价值。 第22条、不要轻信任何规则(包括上述21条)。 July 06 不如不见!不如不见(粤)
作曲:陈小霞填词:林夕 编曲:孙伟明 c.y. 陈珀 监制:davy chan c.y. eason chan 演唱:陈奕迅 陈奕迅-不如不见(粤) 头沾湿无可避免 伦敦总依恋雨点 乘早机忍耐着呵欠 完全为见你一面 寻得到尘封小店 回不到相恋那天 灵气大概早被污染 谁为了生活不变 越渴望见面然后发现 中间隔着那十年 我想见的笑脸只有怀念 不懂怎去再聊天 像我在往日还未抽烟 不知你怎么变迁 似等了一百年忽已明白 即使再见面 成熟地表演 不如不见 <<what's going on>>已经出来好一段时间了,因为一直沉迷那首<<富士山下>>而忽视了专辑里面别的好歌. June 19 设计师十之诫第一条: 第二条: 第三条: 第四条: 第五条: 第六条: 第七条: 第八条: 第九条: 第十条: |
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